約 2,758,281 件
https://w.atwiki.jp/ether-strike/pages/11.html
便利系 /spawn 動かずに待つとロビーに移動できます。 /money 所持金を確認できます。 /f map on|off onで1チャンク移動するごとにチャット欄に表示され、offでその機能をオフにします。 onやoffを書かなかった場合、一度だけチャット欄に表示します。 /f home リーダーが /f sethome で設定された場所にテレポートします。 部隊を作成 /f create [部隊名] 新しい部隊を作れます。 3000コイン必要です。 /f sethome /f home でテレポートする場所を設定します。 部隊関係(メンバー) /f leave 部隊から抜けます。 部隊関係(オフィサー) メンバーのコマンドも使えます。 /f invite add [プレイヤー名] プレイヤーを部隊に招待します。 /f invite remove [プレイヤー名] プレイヤーへの招待をキャンセルします。 /f kick [プレイヤー名] プレイヤーを部隊から追放します。 部隊関係(リーダー) メンバー、オフィサーのコマンドも使えます。 /f disband 部隊を解散します。 /f claim one 自分が今立っているチャンクを購入します。 2000コイン必要です。 /f claim auto 自分が歩いたチャンクを購入します。 もう一度同じコマンドを実行すると、自動購入を無効にします。 1チャンク2000コイン必要です。 /f unclaim one 自分が今立っているチャンクを売却します。 1000コイン手に入ります。 /f unclaim auto 自分が歩いたチャンクを売却します。 もう一度同じコマンドを実行すると、自動売却を無効にします。 1チャンク1000コイン手に入ります。 /f officer [プレイヤー名] プレイヤーをオフィサーに任命します。 /f leader [プレイヤー名] リーダーをプレイヤーに譲渡します。 /f flag set [フラグ名] [yes|no] 部隊のフラグ設定ができます。 フラグ名 説明 初期設定 open 招待されていないプレイヤーでも部隊に参加できるようにしますか? no monsters 部隊の敷地内でのモンスターのスポーンを許可しますか? no animals 部隊の敷地内での動物のスポーンを許可しますか? yes その他 /f list 全ての部隊を見れます。 /f faction [部隊名] 部隊の情報を確認できます。 /f player [プレイヤー名] プレイヤーの情報を確認できます。
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コマンド一覧 コマンド入力をしなくても各ウィンドウにボタンがあるものもあるので、ボタンがなく使用されることが比較的多いコマンドを掲載しておきます。対象がある場合のコマンドは、対象をクリックし マークを表示させコマンド実行して下さい。コマンド入力はすべて半角英数(半角スペースで区切り発言入力なども出来ます。)グループチャットやチームチャットでのコマンド入力も可能です。 コマンド 効果 /auto オートパイロット機能を使用できます。乗り物に乗っている状態でのみ使用可能です。 後退に設定しているキーを押せば停止出来ます。 /fps on フレームレートを表示します。 /fps off フレームレート表示を消します。 /gesture +数字 /gesture +スペース + 数字を入力すると、挨拶系モーションを行います。「例:/gesture 1 発言」、と入力することで、発言と同時に使用することもできます。 /getoff 乗り物から降ります。 /mark 場所登録用のウィンドウを開きます。場所登録名を入力し登録を行うと、オートパイロット、救助機、輸送機の移動先に反映されます。 /owner 所有権のない乗り物を選択し入力すると、その乗り物に乗らなくても所有権を得ることができます。 /release 乗り物を選択し入力すると、所有権を放棄できます。 /repair リペアショップにて、乗っている機体の修理を行うコマンドです。MS/MA工場でも行うことができます。 /scan 自分の周囲に落ちているアイテムの外枠を点滅させます。 /taxi 街中で入力すると、エレカに乗ることができます。 /trade アイテムや乗り物所有権の交換に使用します。トレードしたい人を選択し入力すると、トレードウィンドウを開きます /transfer 乗り物所有権を譲渡したい人を選択し入力すると、その人に所有権が移ります。 /transport 輸送機に乗ることができます。 後退に設定しているキーを押せば中止出来ます。 /unstick 建物などに引っ掛かり動けなくなったときに、強制的に座標をずらすコマンドです。 coord 自分の座標を発言します。発言文中に入力し、使用することもできます。 #online 勢力別ログイン人数を表示できます。 Ctrl+Q ローカルチャットにて前回の発言を繰り返し入力することができます。 /auto -- /transport (2012-07-01 18 50 44) 名前 コメント
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コマンド表
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使用可能コマンド一覧 くま鯖で使えるコマンドを簡単に並べてみました。これ以外にも使えるコマンドは少しありますが、 一般的に使用するコマンドの一覧です(デフォルトで使えるコマンドは省略してます) ※ [ ] は入力しません ~ワープ系~ /spawn 各ワールドのスポーン地点にワープする。 ~ロック系~ /cremove ロックなどを解除し、他の人が再度鍵をかけられる状態にする /cpublic ロックなどを解除するがこのコマンドを打った人以外、再度鍵は設定できない状態にする /cprivate [プレイヤー名] 鍵をかけた人とその人だけが使える状態にする /cpassword [プレイヤー名] ロックに、解除するパスワードを設定する。開錠は/cunlock [パスワード]で開錠できる ~お金系~ /money 自分の今もっている所持金を確認できます /money pay [プレイヤー名] [金額] 相手に指定した金額だけ渡すことができます ~スキル系~ /mcstats 自分のスキルステータスを確認できます /mcability 右クリックで発動させるスキルをオン・オフに切り替えます /mctop このサーバーでのスキルレベルの合計のランキングを表示します
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機体データ 大牙 剣 リュウ・ドルク 大牙 剣 パーソナルデータ 搭乗機体 ライガーファイヤーライガーサンダーライガー 自軍参入タイミング 3章 10話-2「地底のミューカス・ゲート」クリア後 エースボーナス 闘志(攻撃が命中するとSP+1 気力+3) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 アーガマの血 1 10 19 28 37 46 55 64 73 敵撃墜時、気力上昇最大気力上昇 底力:攻撃 3 12 21 30 39 48 57 66 75 HP低下に応じて能力上昇攻撃、防御、回避、CT率上昇 戦意高揚 15 24 33 42 51 60 69 78 87 ターン毎に気力上昇 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 初期 最大 Lv20 162 98 168 80 23 79 Lv50 222 128 228 110 32 109 Lv100 322 178 328 160 47 159 Lv200 522 278 528 260 77 259 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 熱血 1 25 49 不屈 8 30 52 加速 13 36 59 気合 22 44 66 備考初登場時Lv20 リュウ・ドルク パーソナルデータ 搭乗機体 魔竜王ドルガドルガドラゴン 自軍参入タイミング 6章 25話-3「邪神ドラゴ」クリア後 エースボーナス CT(CT率+20%) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 アーガマの血 1 10 19 28 37 46 55 64 73 敵撃墜時、気力上昇最大気力上昇 底力:CT率 3 12 21 30 39 48 57 66 75 HP低下に応じて能力上昇防御、命中、回避、CT率上昇 闘争心 15 24 33 42 51 60 69 78 87 初期気力上昇 無頼 27 - - - - - - - - 敵からの包囲を無効化 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 初期 最大 Lv60 241 130 251 127 35 119 Lv100 321 170 331 167 47 159 Lv200 521 270 531 267 77 259 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 熱血 1 25 49 集中 6 28 50 不屈 13 36 59 追風 22 44 66 備考初登場時Lv60
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登録日:2010/12/01 Wed 22 40 23 更新日:2024/03/20 Wed 19 46 23NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DS L Lスマン NOT_CANCEL_BGM S.M.Sに馴染むボルテスチーム SRW もうお前ら合体しちゃえよ アスLン イクサー4 エーアイ キLさん ゲーム シンジさん スパロボ スパロボL スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦L ドヤ顔祭 ナタクのファクター ニンテンドーDS バンダイナムコ 今日もどこかで眼鏡が割れる 岸本みゆき 想像厨 携帯機スパロボ 正義の味方 浩一うぜえ←生暖かい目でお見守りください 火消しのスラスターモジュール 真説種運命 絆 翼だけを渡す機械かよ! 良作 雑魚ラッシュ祭 絆は、宇宙(そら)を越える――――― スーパーロボット大戦Lは、バンダイナムコゲームスから発売された、『スーパーロボット大戦K』に続くニンテンドーDS用スーパーロボット大戦シリーズ第三弾。 CM 『スーパーロボット大戦』シリーズ最新作、遂に登場! 激動のバトルアニメーション、超豪華な参戦作品! 名だたるスーパーロボット達と世界を救う…へへッ、ナイスな展開じゃないか! 見せてやるよ、正義の力を!!うぅぅおおおおぉぉぉぉぉッ!!!! スーパーロボット大戦L CMナレーションは浩一が担当。作風も相まって、本作は要所でまさに「ナイスな展開」が多い。 【概要】 基本的なシステムは『K』を踏襲している。 今作では強化パーツが廃止されており、特に移動力の増強や地形適応の強化など改造でカバーできない部分を強化パーツで補うことができなくなっている。 つまり単体ではエヴァやボスボロットはどう頑張っても飛べないし、超電磁兄弟はトロいまま。 ではどうするのかと言うところで、今回大幅に変えられたパートナーバトルシステムの出番である。 前作ではせいぜい撤退するボス敵を殺るくらいしか使い道がなかったが、今作では ボーナスの付加 パートナーを組むことで、その機体に設定されているボーナスが付加される。 ステータスの増強や地形適応の強化、バリアや分身が付加されたりする。 特に火消しのスラスターモジュールの汎用性は大きく話題を呼んだ。 攻撃選択の増加 前作ではちまちま1体ずつ攻撃していたが(おかげで援護防御うぜえ) 今作では個別に攻撃したり、片方に集中したりできるようになり、パートナーでもパートナーに対抗しやすくなった。 MAP上での編成 今作ではMAP上でも自由に編成できるようになったため、 戦闘では鈍足同士で組みたいけど、移動する時はバルキリーに運んでもらいたいということも可能になった。 などの変更点があり、アタックコンボシステムが若干弱体化したこともあって前作よりパートナーを組んで戦うメリットが増えている。 また、今作の精神コマンドはZシリーズを踏襲して最大5つになっている。 戦闘アニメに関してはいつも通り安定の出来。 参戦済み作品は基本的には旧作の流用だが、カットインが増えているものも多い。 ちなみに倒した敵が撤退したりイベントでトドメを刺す場合、倒してもトドメ演出は発生しない。 そのため、実質トドメ演出はザコ専用に。 ボス戦で必殺技を使用した場合の演出に地味にイライラする(これに関しては、後年『UX』で改善された)。 評価的には痒いところに届かない惜しいところがあるものの、全体的には良作の域と言われる。 改造の仕様や、無消費武器がなくなったりで単騎無双は難しい。 雑魚も全体的に強めで難易度はシリーズとしては高め。 【参戦作品(★は新規参戦)】 ★ヱヴァンゲリヲン新劇場版 ★戦え!!イクサー1 ★冒険!イクサー3 ☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ☆機動戦士ガンダムSEED ☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY ☆超電磁ロボ コン・バトラーV ☆超電磁マシーン ボルテスV ☆ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU ☆鋼鉄神ジーグ ★獣装機攻ダンクーガノヴァ ☆マジンカイザー ☆マジンカイザー死闘!暗黒大将軍 ☆神魂合体ゴーダンナー!! ☆神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON ★マクロスF ★鉄のラインバレル(アニメ版) ☆バンプレストオリジナル メインはマクロス、ラインバレル、種運命。 サブでイクサーやダンクーガノヴァやヱヴァ。 ガイキングがライキング バルキング参入後+カイキンク、ゴーダンナーがミラ復活後、ジーグがマッハドリル習得イベントと途中から。 ガイキングは前作の反省からか共通ルートで最終決戦になる。 カイザー、ボルテスV、WEWは原作終了後。 コンVはキャンベル星人が登場しないため、実質いるだけ参戦。 種は機体だけだが、隠しでデュエルとバスターが使えたりと、前作よりは参戦している。 今作のシナリオライターは総勢7人という大所帯で形成され、その内の一人である岸本みゆきは『ルミナスアーク3 アイズ』『SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors』を手がけたこともあり話題になった。 後に彼は『UX』のメインシナリオライターを任されることになる。 ヱヴァは当時公開されていた『序』と『破』が参戦。原作再現が第8の使徒戦で終わってしまうため尻切れトンボ感が強い。これには真希波さんも苦笑い。 原作が未完だったとは言え、あの熱いシーンが無いのは少し寂しい。だが、ラインバレル最終ステージでのクロスオーバー展開は無茶苦茶熱い。 ……と、当時は言われていたが、『Q』公開後の今となってはここで終わらせたのは英断だったとも言える。 ボルテスVは「ボアザン星から帰還する際にトラブルが発生して60年後の未来に飛ばされ、更に異世界に転移した」という凄まじいストーリーがプロローグから展開される。 外部協力者としてS.M.Sに所属することになるが、その馴染みっぷりが半端ない。 (小説版『マクロスF』の著者・小太刀右京が「S.M.Sにボルテスチームが所属していることを前提に原稿を書きそうになり、慌てて修正した」とブログ内で暴露している) オリジナルは薄い。 主人公はそこそこ絡むし某アトリーム人みたくウザくないが、敵組織の存在感がかなり薄く、敵幹部が顔見せするのが中盤もかなり後。 ラスボスに至っては最終話手前でようやく顔見せするほどの空気である。 キャラクターデザイン担当は今作からChiyokoに変更された。 種運命では「シンとキラ、ミネルバとAAが共闘」、マクロスでは「アルトたちがトリーズナーオズマと一緒に脱走」など 一部、原作では対立したキャラが共闘する展開になっている。 今回ごひはナタクのファクターとなっている。 【オリジナルキャラクター】 南雲一鷹 主人公。15歳の中学3年生。 かつて世界で起こった巨神戦争で両親を亡くし、グライフ博士が後見人となった。 わりとごく普通のヒーローに憧れる少年。 あんまりにも普通過ぎて地味とか言われるが、やるときはやるタイプ。 AL-3 アリス グライフ博士が造った有機アンドロイド。 家政婦用のAIが搭載されており、それをハルノのように戦闘用に換装する暇もなく戦いに参加することになったため、 当初は森次などに足手まとい扱いされて艦を降ろされかかった。 しかし、その「戦闘用でないAIで戦闘の経験を積んできた」経緯故に必殺技の開発に至る。 性格は天然。「問題ありません!」が口癖。微妙に揺れる。 必殺技を使う時は髪の毛が水色からピンクに変化するが、膨大な演算処理をこなす過負荷による生体パーツの変質現象らしい。 ちなみにアンドロイドだがちゃんと精神コマンドはあるし使える。 悠凪・グライフ グライフ博士の孫で一鷹にとっては兄のような存在。 クールだが突っ走りやすい性格。実はジジコン。 「なん…だと……」を言ってしまった。 加えて最後の最後の一番大事な場面で「やったか?」までかました人。 プレイヤーからの評価はポンコツもしくは残念。ニーサン。 下記の主人公機2機の開発にも関わっておりパイロットとしての腕も優秀なのだが(*1)、 戦闘中ハルノに「敵機の対応は任せる」「なるほどな、プラヴァーグレネードか」などと宣っているため 戦闘行動はハルノに丸投げしていて自分は大したことしてない疑惑が拭えない。 後の作品にそっくりさんが出てきた。 HL-0 ハルノ 元はアリスと同じく家政婦用アンドロイドだが、こちらはAIが戦闘用に改造されている。 揺れる。 戦闘用のAIにしてしまったため家政婦としてはポンコツになっている。 第一声は「おはようございました」 「よく来たな。迎撃する」(来客に対して) クラール・グライフ 一鷹の保護者。 気さくだが、頑固な一面もある。 近所ではごく普通の発明じいさんだが、地下で隠れて超技術ロボを作るロマンあふれる人物。 ゲーム中での役目はピーチ姫。 実は何気に歴代オリジナルキャラ中一、二を争う天才。下手すると科学者としてはトップ。 作中では種のセカンドシリーズのモビルスーツやデスティニープランに必要な解析技術は「あちら側」の技術供与があって初めて完成したもので、 実際「あちら側」だけバルキリーのような超高機動兵器やフォールド関連の次元操作技術が存在するなど技術レベルが隔たっているが、 そんな「あちら側」が技術の粋を尽くしても開発に行き詰った兵器がこの人の技術を盗用するだけであっさり完成したほど。 OGシリーズや旧シリーズで例えるならグランゾン並の兵器を個人の技術だけで趣味で作る人と言っても過言ではない。 HL-1 グライフ博士をさらった組織が投入した兵器に乗るパイロット。 見た目どおりハルノのデータを流用して作られたアンドロイド。名前もハルノのナンバーに1を足しただけ。 アリスやハルノのような唯一無二のワンオフ機ではなく複数製造されているor代替ボディが用意されているようで、 シナリオ中明らかに自爆して爆散したはずが次のマップでしれっとまた出てくる。 読み方が不明なため、ユーザーからはハルイチだのホリィだのと呼ばれる。 人格は持っているが、用途のためかハルノよりもさらに無機質寄り。 さらに戦闘行動に関する部分以外の人格を最初から搭載していないパイロット用アンドロイドの同型機「HL」も存在する。 こちらは代替ボディで復活どころかそもそも同時に複数でてくる。 ルド・グロリア ラスボス。 最終話手前まで虎視眈々と水面下で世界征服を狙っており、水面下で各所の技術を集めていた。 彼の組織は水面下で全世界に及ぶ影響力を持つ。 ラスボスなプレジデントであり、実際「あちら側」では統一意志セントラルの侵略を食い止め停戦交渉をまとめ上げて 「人類の英雄」と呼ばれても遜色ないほどの傑物だったはずなのだが、 こちら側では空気な上にやることなすこと小者くさく、最終戦ではカガリに正面から論破されてしまった。 ニーサンに続いて「なん…だと…?」した人 ナノマシン処理を受けて老化を抑えているらしく、外見は30代のいいお兄さんだが実年齢は50歳を大きく超える爺さん。 【オリジナルメカ】 ラッシュバード グライフ博士が開発していたスーパーロボットタイプのロボット。 見た目どおりのスーパーロボットで格闘戦やエネルギー兵器を得意とする。 左腕に装備したエネルギー吸収機構「ラプラスウォール」により、ビーム兵器などを吸収してエネルギーに変換する能力を持つ。 特に大抵のモビルスーツ相手なら無敵に近い。 ちなみに、エネルギー容量に上限こそあれど、エネルギー吸収能力自体のキャパはすさまじいレベル。 実際、ビーム属性「など」となっている通り、ビーム兵器そのもの以外にも非実弾兵器ならば殆ど吸い取れてしまうので、極端な例を挙げれば、第6の使徒の加粒子砲、ドボルザークの「デスファイヤー」、果ては核ミサイルやコンクェストボムの「自爆」やイクサー2の「イクサー2フルパワー」、ネオスゴールドの「突撃」などのような近接攻撃に対しても効果を発揮する。すげぇ。 ストーリーでは成り行きで乗らざるを得なくなったような感じで話が進んでいる(*2)が、一鷹とアリスが乗ること自体は開発段階から想定されていた模様。 特にアリスは乗らないとラッシュバードが起動しないプロテクトキーに設定されているため、アリスとそのパートナー以外は乗っても操縦できない。 なお、技がゼオライマーっぽい。それに加えて鳥の名前を冠するのに飛べない(*3)事も合わせて、ファンからの通称は 冥王ペンギン 。 所で、二人の呼吸を一つにしなきゃいけない必殺技のエネルギーの色を、何で右を緑、左を紫にしたのだろうか。その二色の前振り、皆無なんですが。 弱点は飛行不能で移動力も低く、移動後攻撃の射程も短いこと。ただし前者は一鷹が加速を持ち、5段階・10段階改造で移動力が増加するので次第に解消されていく。後者も必殺技の追加によって解消される。 また、近年のバンプレストオリジナル機体では珍しく、2つの武装追加以外に機体のパワーアップが存在しない。逆に言えば最初から武装以外は後継機並に強いので、主力として強化して良し。 40m級だがMサイズ。55mのコンバトラーがLサイズなのでギリギリMに収まった感だが、スーパー系なのでLの方が良かったかもしれない。『L』の主人公機なのにLじゃない ストレイバード 同じく博士が開発していたスーパーロボット。 一応スーパーロボット扱いだが、リアルロボットに近い能力を持ち、主に高機動による銃撃戦が得意。 大型のウイングは亜空間からのエネルギーを受けて推進力に変える事ができ、これによりほぼ無限の航続距離を誇る。 というか何の脈絡もなく地上から月に移動していたりするので物理的なワープ機能もあると思われる。 また亜空間のエネルギーを利用した光学ステルス機能「イマジナリィロード」も持つ。 敵機の目の前で消えても見つからなくなるというインチキそのものの超絶ステルスで、潜入も離脱も自由自在。 実際のゲーム上の性能は、リアルよりの性能のためバランスも良く、回避率も高い。イマジナリィロードによりエネルギーの心配はほぼなく、継戦能力の高さは兄弟機同様。 攻撃力では劣るものの、悠が「魂」を持つためダメージでは上。弱点は移動後攻撃の威力が貧弱なことだが、これはヒット アウェイでいくらか解消されるので是非とも習得させよう。 ラッシュバードと同じく40m級だがMサイズ。リアル系な性能なのでこちらはこれで良かった。 一鷹「なにか足りないような気がするんだけどな…」 アリス「OGで合体するのであれば全く問題ありません!!」 【備考】 今作ではGBAスパロボとのダブルスロットはない。 イクサー1or3がイクサーロボに乗っている状態でゲームオーバーになると、サブパイロットの渚が消えてしまうバグがある。 このバグが発生すると引継ぎプレイで次の周回で再度イクサーを仲間にするまで二度と復活しない(*4)上、 セーブせずにソフトリセットしてもバグったままという恐ろしいバグ。 唯一の回避方法はセーブせずに本体の電源ごと落として再起動すること。 再動を覚える渚の消失はかなりの痛手なのでぜひとも回避したい…が、イクサー自身はどちらかと言えばロボに乗ってない方が強いので、開き直って次の周回待ちでもなんとかならなくもない。 また眼鏡の生存条件が特定の話での撃墜数であるが、撃墜数がカンストすると増やせなくなるため以後は必ず眼鏡割れが固定になる仕様上の問題もある。 難易度が高いと感じる方はMAP兵器を利用した無限資金稼ぎ(レジェンドが適任だがいなければアカツキでも良い)のできるステージがある。 そこまで到達できれば全滅プレイはまず不要。 今作は種運命の大幅改変により大きな話題を呼んだ。 スペシャルサンクスに福田監督の名前があるが、その意味は不明。 + 以下、SEED系のネタバレ シンとキラの初対面時、シンの「いくら花を植えても人は吹き飛ばす」という言葉にキラが「いつまでも花が咲いていられる世界を作らなくてはならない」と答える。このやり取りは後にUXの中断メッセージにも引き継がれた。 ステラがファントムペインの手に渡ること自体は起こるが、それもシンが勝手な行動をとってステラをネオに渡したのではなく、ステラが収容されていた基地がファントムペインに襲撃されて奪還されるという非のないもの。 ステラが乗るデストロイガンダムへの対応でシンとキラが一触即発になりかけたもののの、途中でシンがステラを助けようとしている事に気付いたキラがサポートに回り、その甲斐もあってか、ステラが無条件で生存する(パイロットとしてはフラグ成立で正式参戦)。このためシンのキラへの感情は原作と真反対で、「ステラを助けてくれた尊敬する恩人」というレベルのリスペクト。 AAが武力介入をしないことからハイネがデフォルトで死亡しない(声無し参戦故か)。条件満したステラが戦線復帰するまで、グフ・イグナイテッドからガイアに乗り換え可能でパイロットして活躍可能。 エンジェルダウン作戦自体は行われるも、ステラ救出でキラに恩があることからシンが乗り気にならない。 その後、横やりを入れてきた第三勢力の敵に狙われたシンをキラが庇ったのをきっかけに共闘状態に。この時、ラクスがAAにいたので自分の所在を公表したり、タリアが機転を利かせてAAを逃がしたりしている。(結局はレイの密告でデュランダルに一連の流れがバレてしまうが、デュランダルも空気を呼んで敢えて見逃した) オーブ戦で撃墜されかけたキラをシンが助け、檄を飛ばす。フリーダムとジャスティスの定番合体攻撃「コンビネーションアサルト」は本作のストフリと∞ジャスティスでも使えるが、キラとアスランの2人でも手間取る敵にシンが身を挺して突撃して隙を作り、そこを2人の波状攻撃で仕留めるという事実上の3人による合体攻撃の流れを皮切りに使用可能になる。 ミネルバとAAとの関係も原作と違って険悪ではなく、アスランは脱走ではなくFAITHの独自行動権を使った合意の上で移動。 アスランが合意の上でAAに移動したために原作の脱走騒ぎは起こらず、シンたちがアスラン・メイリンを撃墜することも当然無くなる。それによってシンとルナマリアが共依存関係になることもなく、戦友(親友)以上恋人未満の健全な関係性に。 ステラを生存させるとルナマリアの嫉妬が爆発する『Z』とは違い、自軍に合流したステラとルナマリアが普通に仲良くなる。シンと三人で生き残ることを誓い合う微笑ましいシーンも。 スティングが死に際に正気に戻り、ステラと再会。ステラの幸せを願いながら戦死する。 タリアはデスティニープランに反発し、FAITHの独自行動権を使ってザフトを離脱し、AAと共闘してメサイアに挑む。 レイはデスティニープランを巡るメサイア攻防戦の際にLOTUSを出奔し一度議長の元へ戻り、メサイア轟沈間際もデュランダルと共に死ぬつもりでいたが、再加入フラグを満たしているとデュランダルに後を託されて自身の意志でLOTUSに戻ってくる。そのフラグ立ても、キラ・アスラン・シンの3者と言葉を交わし、「自分は何者なのか」という迷いをシンに断ち切られたことで自分の人生にも答えが出ている。 デュランダル議長は事実上の難民状態であったフロンティア船団の人々を惜しみなく保護・支援した事からマクロス勢からは非常に印象が良い他、原作通りの悪辣な行為もあるにはあるが全てが人類の未来を見据えた大義のためにやむを得ない行動だった…とLOTUS勢にも一定の理解を示される人物で、デスティニープランを巡って決定的に対立してもなお説得を試みられるなど、非常に人望が厚い人物となっている。 デュランダル議長はメサイア攻防戦にでメサイアと共に死亡したと思われていたが、月面上のビッグゴールド(*5)の基地前で部隊壊滅の危機に陥った所にメサイアを引きずって現れ、メサイアごと基地に向けて落下させてLOTUSの危機を救って散るという劇的な最期を見せる。 ミーアは事実を発表した後一歌手としてやり直す。 等々、これでもかとばかり別物に生まれ変わっている。 本作発売から14年後に公開された劇場版と比較してみると、新たな発見が得られるのかもしれない。 追記・修正問題ありません! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] J並に戦艦での鉄壁+必中特攻が強い 一番微妙なのはダンナー系かな? -- 名無しさん (2013-08-19 21 11 59) おそらく、最強はラインバレル。そして俺たちが見たかったSEEDがここにある -- 名無しさん (2013-09-27 06 43 00) 後々のスパロボのSEEDはWやLのに近いストーリーの後だと思ってる。 -- 名無しさん (2014-03-05 20 00 16) Gガンナーがいつの間にかトップになってた。何故だ -- 名無しさん (2014-03-05 20 04 00) 蟹戦車のおっさん達の戦闘会話が可愛くてもうね 終盤は全然使って無かったけど -- 名無しさん (2014-03-07 18 30 32) 参戦作品を改めて見てみると、ダンクーガ→ノヴァ、種→種死、エヴァ→ヱヴァ、マジンガー→マジンカイザー(OVA)、ジーグ→神ジーグ、ガイキング→ガイキングLOD、マクロス→マクロスFとαシリーズの参戦作品郡のリメイクor続編がかなり多く出てることに気付いた -- 名無しさん (2014-03-29 22 41 04) 議長の特攻は軽く涙が出そうになった…… -- 名無しさん (2014-08-04 10 53 23) 体勢立て直しの佳作って印象。不満な点もあるにはあるが、そこはかとなく贔屓したくなる作品 -- 名無しさん (2014-09-23 21 40 43) 39話のツインバルキリーマニューバ初披露が凄く良かった。合体攻撃イベント最後まで見終わると、BGM「ライオン」がきっちり一周するようになってるんだよな。 -- 名無しさん (2014-11-29 03 10 06) SEEDの改変に感動した。ハイネが死なず序盤からずっと活躍することや、デュエルとバスターが使えるのも何気にいい。スーパー系はストーリーが終盤に差し掛かっているのばかりだけど、前作Kでやらなかったエピソードを補完しているのがうれしい。そのために中盤で敵勢力との決戦が続くのはきつかったが・・・。戦力が整っていない時点で戦う超擬態獣やファイナルドボルザークはラスボスよりはるかに強い。 -- 名無しさん (2014-12-24 23 26 07) ムーン・デュエラーズの舞台が月らしいので、同じ最終決戦が月だったLも参戦してもいいと思うんだけど、PVやパッケージを見る限りしなさそうだな・・・。 -- 名無しさん (2016-01-22 15 52 42) ↑そもそもKすら来そうに無いし、来たところでルド何とかさんはバルマーの使いっ走りで終わりそうだし……テスラ研の面々やエリック・ワンとグライフ博士の絡みや特機組大集結とか見てみたいけどさ -- 名無しさん (2016-02-10 20 40 00) そう言えばEDクレジットに福田の名前あったよな?種死関連でシナリオ協力したんかな? -- 名無しさん (2016-04-26 19 22 37) キラが「あの機体のパイロットを助けたいんだろ!」ってシンに発破を掛けるシーンが本当に熱かった!これだよ・・・・こんなSEEDが見たかったんだよ! -- 名無しさん (2017-04-05 15 19 17) 同人でいいから、小太刀さんの『ボルテスチームが入ったS.M.S』の話、読んでみたいなw -- 名無しさん (2017-09-26 13 43 54) デスティニープランが異星人から地球を守るためのプランだったのが良い -- 名無しさん (2022-05-06 20 10 50) 個人的には、エヴァ新劇の代わりに、真ゲッターロボ対ネオゲッターロボを入れて欲しかった。 -- 名無しさん (2022-05-06 20 29 27) 話は軽めなんだが、それだけに体感的にさくっとプレイしやすい。なんだかんだで結構周回した作品 -- 名無しさん (2022-06-22 22 15 21) 一鷹もトーヤみたいにOG出たらイチタカ・ナグモになるんだろうな…(兄さんはまんまカタカナになりそう) -- 名無しさん (2023-02-21 20 40 19) 名前 コメント
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ゲーム中に使えるスラッシュコマンドの一覧 システム系コマンド /help コマンドヘルプ一覧を出す /defaultmeplease アイテムとBuffを全て無くす(再ログインが必要) /iwannadie 自殺コマンド。 コマンドを入力して1分経過で死亡、再利用は30分 アイテムドロップはあるので回収を忘れないように (死亡した場所に"Loot"が配置される) /ichangedmymind(現在使用不可) スキルリセット。 再利用はコマンド入力から24時間 /trade X X=0でトレードを受け付けない設定、X=1でトレードを受け付ける設定 /time 現在の時刻を表示 Clan(ギルド)制御コマンド /clandestroy クランを解散する(リーダーのみ可能) /claninvite [name] nameという名前のプレイヤーをクランに誘う /clankick [name] nameという名前のプレイヤーをクランから追い出す /clanleave クランを抜ける /clanwar [clan_name] clan_nameという名前のクランに対して敵対関係になる /basewar 現在地の縄張りのオーナーに対して敵対関係になる /clanwarlist 自分のクランと敵対関係にあるクランのリストを出す /clanpeace [clan_name] clan_nameという名前のクランに対して停戦を希望する Squad(パーティー)制御コマンド /groupdestroy squadを解散する(リーダーのみ可能) /groupleader [name] nameという名前のプレイヤーをリーダーにする(リーダーのみ可能) /kick [name] nameという名前のプレイヤーをsquadから追い出す(リーダーのみ可能) /invite [name] nameという名前のプレイヤーをsquadに誘う(リーダーのみ可能) /inviter [name] nameという名前のプレイヤーをリーダーに推薦する? /grouplist squadのメンバー一覧を見る /groupleave squadを抜ける チャットコマンド @[name] [text] nameという名前のプレイヤーだけに聞こえるメッセージを送る %[text] クランメンバーに対してメッセージを送る /ignore [name] nameという名前のプレイヤーを無視リストに入れる /unignore [name] nameという名前のプレイヤーを無視リストから外す /ignore_list 無視リストを出す /chatabuse [on,off] 不快語フィルターのON/OFF その他のコマンド /pkstatus PKステータスの表示 150以下になったらPK扱い? /reputation ファクション(派閥)の友好度を表示する SquadのInviter[名前] はその人が他の人を追加できるようにするんじゃない? -- 名無しさん (2013-01-24 00 27 41) 名前 コメント
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は行のオマケ 【ばとろわをひらいたりゆう】 【ハルヒ勢スパロボ化】 【ハルヒ勢ポケモン化】 【美幼女戦士kskロリーターズ】 【ボッチのエアー力】 【ばとろわをひらいたりゆう】 797 名前:情報統合名無し体[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 23 06 49 ID NagamonY 暇なんで 800に書いてあることを実行したいと思います 798 名前:情報統合名無し体[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 23 08 50 ID AsakuraR おっぱいうp 799 名前:情報統合名無し体[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 23 37 47 ID KimidorI まんまんうp 800 名前:情報統合名無し体[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 23 52 55 ID Tatsuo.K バトロワ 801 名前:情報統合名無し体[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 23 53 02 ID AsakuraR ちょwww 802 名前:情報統合名無し体[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 23 54 46 IDNagamonY マジでwww てなことが開始前に会ったとかなかったとか。 【ハルヒ勢スパロボ化】 kskロワ住民が妄想で描いたハルヒ勢のステータス。 kyon 性格 普通 精神コマンド 不屈 努力 気合 ひらめき 希望 スキル 戦意高揚、気力+(ダメージ) 隊長能力 ハルヒキャラへの攻撃力-20%、それ以外への攻撃力+20% 涼宮ハルヒ 性格 超強気 精神コマンド 根性 信頼 直感 応援 絆 スキル 援護防御Lv1、闘争心、SP回復 隊長能力 クリティカル発生率+30% 朝倉涼子 性格 普通 精神コマンド 加速 集中 直撃 分析 熱血 スキル 援護攻撃Lv1、支援攻撃、精神耐性 隊長能力 命中率+10%、クリティカル発生率+10% キョンの妹 性格 普通 精神コマンド 激励 信頼 応援 祝福 友情 スキル Eセーブ、サイズ差補正無視 隊長能力 受けるダメージ-10% 古泉一樹 性格 普通 精神コマンド 集中 ひらめき 信頼 分析 必中 スキル 底力Lv2、援護攻撃Lv2、連携攻撃、超能力Lv3 隊長能力 命中率+10%、回避率+10% 朝比奈みくる 性格 普通 精神コマンド 信頼 応援 集中 直感 補給 スキル SPアップLv2、補給技能 隊長能力 HP・ENの回復量1.5倍 熱血を覚える奴が朝倉しかいないため、火力不足が懸念される。 part15 534より 【ハルヒ勢ポケモン化】 涼宮ハルヒ ノーマル とくせい:ふくつのこころ おぼえるわざ:きあいだめ まもる てだすけ kyon はがね/あく とくせい:ノーガード おぼえるわざ:メガトンパンチ はかいこうせん しんくうは 朝比奈みくる ノーマル/エスパー とくせい:ぶきよう おぼえるわざ:ダメおし かぎわける ねがいごと 朝倉涼子 エスパー とくせい:マジックガード おぼえるわざ:サイコキネシス きりさく トリックルーム 古泉一樹 はがね/エスパー とくせい:きけんよち おぼえるわざ:はかいこうせん きあいだま めいそう キョンの妹 ノーマル/はがね とくせい:てんのめぐみ おぼえるわざ:マジックコート こうげきしれい おまじない part15 776より 【美幼女戦士kskロリーターズ】 閣下「おはよう諸君!」 -獣神将リヒャルト・ギュオー。 何かしらの理由で長門(とタツオ)+αを掌握した彼は世界征服に乗り出した! それに立ち向かうは4人の美幼女戦士たち!- ヴィヴィオ「母性をくすぐる白きなる無垢、ヴィヴィオホワイト!!」 シャキーン キョンの妹「甘くほのかな桃色の乙女心! 妹ピンク!!」 シャキーン 草壁姉妹「片方欠けると青くなる姉妹愛! 草壁ダブルブルー!!」 シャキーン 四人「四人揃って!! kskロリーターズ!!」 ジャジャーン!! -まだ、幼き彼女たちは世界の平和を守るために青春をかけて戦う- -彼女たちを支える頼もしい仲間たち- ケロロ「突撃行軍歌ぁ!斉唱ぉ!銃をとれでありまぁーす!!」 タママ&ドロロ&スバル&夏子「うおおおおおおおお!!」 朝倉「閣下にしっぽを振る? うん、それ無理」 スグル「火事場の馬鹿力なんかなくても正義超人は屈しないんだ!!」 ウォーズマン「コーホー」 シンジ「逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ」 ボッチ「ガイバーも君たちと共に戦おう!」 スエゾー「頑張るんやkskロリーターズ!」 なのは「ヴィヴィオは私が守る!」 ゲンキ「--は俺が守ってやるよ」 トロロ「トォォドォォロォォォォォ!!」 -時には敵、時には友として現れるライバルたち- 砂ぼうず「俺はボインにしか興味ねぇ」 小砂「(なんでアタシはkskロリーターズに入れないのよ!)」 ネオ「ギュオーを討つのはこの俺だ」 加持「俺はここで水を撒くことしかできない」 ノーヴェ「博士のために、ヴィヴィオ!、アンタを捕まえさせてもらうよ!」 -世界征服を企むギュオーからの刺客- ナーガ「貴様らに足りないのは年季・覚悟・実力、そして『格』だ」 ズーマ「悪いが貴様らには死んでもらう」 オメガマン「クォックォックォッ!」 アスカ「負けてらんないのよ、アンタたちなんかにぃー!!」 雨蜘蛛「ぶるあああああ!!」 ゼロス「kskロリーターズが敗北すると住人がどんな反応をするか興味がありますね」 将軍「見せてもらおうか、kskロリーターズの実力とやらを!!」 -そして悲しき別れ・散る命・・・・・・- フェイト「ヴィヴィオ、なのはママを大切にね・・・・・・ガクッ」 冬樹「ねえちゃ・・・ママ・・・・・・ガクッ」 ガルル「君たちは屈してはならない・・・なぜなら君たちは義によって立っているからだ!!・・・・・・ガクッ」 モッチー「世界を救って・・・チィ・・・・・・ガクッ」 アシュラマン「結局--私は悪魔にしかなれないのだ・・・・・・ガクッ」 ホリィ「ゆっくりしていってね!・・・・・・ガクッ」 ゼル「(面倒だから省略)・・・・・・ガクッ」 -謎の少年カヲル、敵か味方か?- カヲル「歌はいいね、リリンの文化の極みだよ」 -kskロリーターズを襲う様々な障害!!- -ギュオーの卑劣なる罠にかかったホワイト!!- 聖王ヴィヴィオ「大人になっちゃった・・・・・・」 冬月「これはまずいぞ、このままではロリータ・パワーを引き出せない!」 -引き裂かれた兄妹の絆- 妹「キョン君!」 古泉「キョン君!」 kyon「ぐっ・・・今の俺達は敵同士なんだ・・・・・・」 -姉妹は暴走した父親を止められるのか!?- メイ「おとーさん!」 タツオ「慎みたまえ、君はラピュタ王の前にいるのだよ」 サツキ「お父さんじゃない!?」 -そして現れる最強の敵!!- 長門「この世にロリ属性は一人でいい。 情報連結解除、消えなさい」 -果たして四人はギュオーの野望を止められるのだろうか? 戦え! ロリーターズ!! 負けるな! ロリーターズ!!- 四人「必殺!」 草壁姉妹「となりのぉーーー!」 妹「イモウトォーーー!」 ヴィヴィオ「バスタァーーー!!」 ドカーーーン!! タツオ「へああ、目が、目があああ~」 -kskロリーターズ ~閣下最後の日~- 超監督 涼宮ハルヒ 脚本 涼宮ハルヒ 脚本補佐 ハム 筋肉万太郎 美術 リナ・インバース 音楽 朝比奈みくる(大) カメラ セイン スタントマン アプトム 主題歌 『恋のksk伝説』 作詞・作曲 朝比奈みくる(大) 挿入歌 『ksk音頭』 作詞・作曲 筋肉万太郎 -k年s月k日公開!- 【ボッチのエアー力】 ドロロとボッチがチャットして100万エアー+100万エアーで200万エアー! さらにボッチがパソコンに慣れてなくて倍の400万エアー! そしていつもの3倍の放置を加えれば400×3の…青狸!お前を上回る1200万エアーだーーーッ! こうですかわかりません。 …なんでこんなネタキャラになったんだろボッチはw
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操作コマンド デュエルコマンド(Duel)コメント欄 操作コマンド キャラクターを操作する、又は情報を確認する為のコマンドです。 【コマンド一覧】 コマンド 動作 /afk 離籍中フラグを立てる。(Away From Keyboard)BGから出る時にも利用。 /dnd 邪魔するなフラグを立てる。(Do Not Disturb) /em message /me 独自のEmote(感情表現)を行う。 /exit ゲームを終了する。 /follow/f プレイヤーをフォローし、追って行く。 /logout ゲームからログアウトする。 /played キャラクターの総プレイ時間を表示する。 /pvp PvPフラグを立て、他のプレイヤーと戦える状態になる。 /sit 座る。(立った状態の場合) /stand 立ち上がる。(座った状態の場合) /who/who player name オンライン状態のプレイヤーを一覧する。 /cast spellname スキル(Spell/Ability)を使用する。例として、"/cast Fireball (Rank 1)"。通常、このコマンドはマクロから使用する。Spell Book上でSHIFTキーを押しながらクリックすると、同コマンドが表示される。 デュエルコマンド(Duel) WoWでは、敵対勢力でない場合、一方的に戦闘(PvP)を仕掛ける事はできません。 但し、デュエル(1対1の決闘)を申し込み相手が受諾すれば、練習として味方種族同士でもPvPを行う事ができます。 デュエルコマンドは、その操作の為のものです。 【コマンド一覧】 コマンド 動作 /concede デュエルの受諾 /duel デュエルの申し込み /forfeit /yield コメント欄 ※要望・修正履歴・情報提供等ありましたら、こちらにお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2ターン目後手← {3ターン目先手} →3ターン目後手 陰陽 C2へ移動 黒羽 その場で能力発動100% 亀頭の能力を拡大→成功 亀頭 その場で能力発動70% きりりへ黒羽を発射 成功した場合 黒羽死亡で精神減少 攻撃アップ分も含めて 亀頭体力-2 ごひぞく 各務の体力-1→失敗 __1__ __2__ __3__ __4__ __5__ A (壁) B 黒羽 亀頭 C 陰陽 (壁) ごひぞく 各務 D 尼崎 餓樹丸 E きりり (壁) あっちん(DP 0) 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 成功率 1T目 備考 茜里 活鬼A 男 20 1 0 3 1 活気横溢 99 100 △ 死亡 茜里 活鬼B 男 20 1 0 3 1 活気横溢 99 100 △ 死亡 化生餓樹丸★ 男 1 17 7 4 4 宿り木 101 100 △ 永続行動不能 煤仮名 きりり 女 0 0 5 5 20 絶望のシラベ 100 100 ○ 一回休み 尼崎 氷吾(アマガサキ ヒョウゴ) 男 0 1 6 2 20 氷結向日葵 90 100 ○ ぽぽ(DP 3) 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 成功率 1T目 備考 陰陽 半 両 20 0 6 2 2 アンドロバリアー 69 100 ○ 宿り木 亀頭 泰包★ 男 13 3 5 4 8 ダンゲロス人間砲弾 70 100 △ 宿り木 黒羽蟲太郎 男 2 5 8 5 10 能力代行ゴキブリ 100 100 ○ 一回休み宿り木 各務美智子 女 0 0 5 2 17 テレポート擬似セックス 94 100 △ 一回休み宿り木 ごひぞく 男 5 2 4 3 10 精神コマンド「加速」+「直撃」 90 100 ○ 一回休み宿り木